The Witcher 3: Wild Hunt (ウィッチャー3 ワイルドハント) の光源処理を 2014 年時点のビルドへ変更する MOD『Super Turbo lighting Mod』の解説とインストール方法です。

『Super Turbo lighting Mod』について

この MOD はダウングレード前のオリジナルのアートディレクションを模倣する (主に2014年ビルド) のが目的です。何かを追加したり、何かを削除することはありません。

注意して欲しいのは、これはバニラよりも「より良い」ことになっていません。好みの問題です。これは特に作者のような、ゲームのダウングレード以前のオリジナルの外観を好む人のために作られています。

公式 FAQ

MOD のダウンロードページに掲載されていた幾つかの FAQ を雑に翻訳しておきます。

Q
どうやって木を削除するの?
A

ウィッチャー3のインストールフォルダに移動して、”bin\shaders\speedtree\shaders_directx11″ に移動して、この 2 つのファイルをどこかに移動させてください。”Branches_shadowcast_vs.fx11obj” と “Branches_vs.fx11obj”

Q
遠くの山の木を消すにはどうすればいいですか?
A

user.settings を開き、MaxVisibilityDepth を 8 か 4 に設定してください。

Q
この「ALT」バージョンは何ですか?
A

暗いより霧のようなノヴィグラドをにしたい場合のバージョンです。

Q
紹介動画のような見た目にするにはどうすれば良いですか?
A

デバッグコンソールを使用して天気を “クリア” に固定します。デバッグコンソールをインストール changeweather(WT_Clear) を入力。

『Super Turbo lighting Mod』紹介動画

STLM 3.2 – YouTube

インストール方法

ゲームを最新バージョンにアップデートして、Witcher 3 インストールフォルダ内に「mods」というフォルダを作成し、その中に STLM を入れてください。

ダウンロード