The Witcher 3: Wild Hunt (ウィッチャー3 ワイルドハント) の世界に溢れる「火」や「ライト」などの光源処理を変更 (変更) する MOD『True Fires』の解説とインストール方法です。
“Immersive Lighting” MOD を使用する前提で調整されているため、他のライティング MOD との併用は意図しない表示になる可能性があります。
『True Fires』について
この MOD は多数の修正を含むメインゲームと DLC の火/ライト/シャドウの完全なオーバーホールです。火、ライト、関連メッシュの描画距離が大幅に増加し、シャドウが大幅に改善されています。また、Hyadum27 氏の素晴らしい “New Fires” MOD からのほとんどの火が含まれており、さらに新しい火も追加されています。
この MOD の目標は、ゲーム内の火のあらゆる側面を可能な限り改善することです。これには以下が含まれます。
- 火そのもの
- 火源のメッシュ
- 光源
- シャドウズ
さらに、このMODには火、メッシュ、光源、影に関連した無数の修正が含まれています。これに加えて、クエスト関連の改善や修正、これらのカテゴリには入らない火のソースに関連したいくつかの追加の改善や変更も含まれています。
基本的な背景として、この MOD は MrR0x 氏の素晴らしい “Immersive Lighting” MOD と一緒に使用するように調整されました。他のライティング MOD とも互換性がありますが、別のライティング MOD を使うと意図したように見えないものがあるかもしれません。バニラのライティングでも同様の症状に陥る可能性があります。
『True Fires』紹介動画
インストール方法
- メインファイルセクションからファイルをダウンロードして、mods ディレクトリに入れてください。
- “New Fires” MOD のメインファイルセクションからファイルをダウンロードして、あなたの DLC ディレクトリに置いてください。
- 他のMODと競合する場合に備えて、mods.settings ファイルに MOD 優先度の項目を追加して調整してください。
[modTrueFires]
Enabled=1
Priority=10
※ この MOD は両方のパーツがインストールされている場合にのみ動作します。
『The Witcher 3 HD Reworked Project』を使用している場合
オプションのファイルセクションから互換性パッチをダウンロードして、mods ディレクトリに “modATrueFiresHDReworkedProjectCompatibility” フォルダを置き、dlc ディレクトリに “dlcATrueFiresHDReworkedProjectCompatibility” フォルダを置きます。
“mods.settings” ファイルで MOD に優先順位をつける場合は、互換性のある MOD が HDRP と True Fires の両方よりも優先されるように、優先順位の項目を追加して調整してください。(以下に例を挙げます。)
[modATrueFiresHDReworkedProjectCompatibility]
Enabled=1
Priority=9
『Increased Draw Distance』または『Increased Draw Distance for Toussaint』を使用している場合は、Ultra Draw Distance が有効になっていて、GOG 版のゲーム (Steam 版でも必要かどうかは不明) がインストールされている必要があります。
オプションファイルセクションから互換性パッチをダウンロードし、”modATrueFiresIDDCompatibility” フォルダを mods ディレクトリに置いてください。
“mods.settings” ファイルで MOD に優先順位を付けた場合、互換性のある MOD が IDD と True Fires の両方よりも優先されるように、MOD の優先順位の項目を追加して調整してください。(以下に例を挙げます。)
[modATrueFiresIDDCompatibility]
Enabled=1
Priority=9