原神 (げんしん) の武器と聖遺物の組み合わせについて、本場中国のサイトなどを見て調べた内容をメモしておきます。キャラクターごとの武器や聖遺物の参考になれば幸いです。

ウェンティ

武器

★5

  • 天空の傲 (会心ダメージ)

★4

  • 西風猟弓 (元素チャージ)
  • 絶弦 (元素熟知)

聖遺物

★3

  • 教官 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

★4-5

  • 翠緑の影 4 セット

2セット:風元素ダメージ+15%
4セット:拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯空の杯
攻撃力%攻撃力%会心ダメージ

サブステータス

  1. 会心率
  2. 会心ダメージ
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素熟知

ガイア

武器

★5

  • 天空の刀 (会心率/攻撃力)

★4

  • 西風剣 (元素チャージ)
  • 祭礼の剣 (元素スキル回転)

聖遺物

★3

  • 学者 2 セット (元素チャージ効率+20%)
  • 冒険者 2 セット (HP上限+1000)

★4-5

アタッカー寄り
  • 剣闘士のフィナーレ 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

サポーター寄り
  • 旧貴族のしつけ 4 セット

2セット:元素爆発のダメージ+20%
4セット:元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
元素チャージ元素ダメージバフ会心率

サブステータス

  1. 元素チャージ
  2. 会心ダメージ
  3. 会心率
  4. 攻撃力%
  5. 攻撃力
  6. 元素熟知

クレー

武器

★5

  • 四風原典 (会心率)

★4

  • 流浪楽章 (会心ダメージ)
  • 万国諸海の図譜

聖遺物

★3

  • 教官 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

★4-5

  • 燃え盛る炎の魔女 4 セット

2セット:炎元素ダメージ+15%
4セット:過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素爆発を発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%元素ダメージバフ会心ダメージ

サブステータス

  1. 会心率
  2. 会心ダメージ
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素熟知

ジン

武器

★5

  • 風鷹剣 (物理攻撃)

★4

  • 西風剣 (元素チャージ)
  • 斬岩試作 (物理攻撃)

聖遺物

★3

アタッカー寄り
  • 武人 4セット

2セット:通常攻撃と重撃のダメージ+15%
4セット:元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

  • 旅人の心 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:重撃の会心率+30%

★4-5

アタッカー寄り
  • 剣闘士のフィナーレ 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

サポーター寄り
  • 旧貴族のしつけ 4 セット

2セット:元素爆発のダメージ+20%
4セット:元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

  • 愛される少女 4 セット

2セット:与える治療効果+15%
4セット:元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治療効果+20%。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%攻撃力%会心率

サブステータス

  1. 会心ダメージ
  2. 会心率
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素チャージ

スクロース

武器

★4

  • 万国諸海の図譜

★3

  • 龍殺しの英傑譚 (交代先への攻撃バフ)

聖遺物

★3

  • 教官 2 セット (元素熟知+80)
  • 冒険者 2 セット (HP上限+1000)

★4-5

  • 翠緑の影 4 セット

2セット:風元素ダメージ+15%
4セット:拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
元素熟知元素熟知元素熟知

サブステータス

  1. 元素熟知
  2. 元素熟知チャージ
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力

ディルック

武器

★5

  • 天空の傲 (元素チャージ効率)
  • 狼の末路 (攻撃力)

★4

  • 旧貴族大剣 (会心率)
  • 古華試作

聖遺物

★3

  • 武人 2 セット (通常攻撃と重撃のダメージ+15%)
  • 狂戦士 2 セット (会心率+12%)

★4-5

  • 燃え盛る炎の魔女 4 セット

2セット:炎元素ダメージ+15%
4セット:過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素爆発を発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%元素ダメージバフ会心ダメージ

サブステータス

  1. 会心率
  2. 会心ダメージ
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素熟知

ノエル

武器

★5

  • 狼の末路 (攻撃力)

★4

  • 白影の剣 (防御力)
  • 古華試作

聖遺物

★3

  • 狂戦士 4セット

2セット:会心率+12%
4セット:HPが70%以下になると、会心率+24%。

★4-5

  • 剣闘士のフィナーレ 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
防御力%防御力%会心率

サブステータス

  1. 会心ダメージ
  2. 会心率
  3. 防御力%
  4. 防御力
  5. 元素チャージ

バーバラ

武器

★4

  • 金珀試作 (元素チャージ/回復)

★3

  • 龍殺しの英傑譚 (交代先への攻撃バフ)

聖遺物

★3

  • 冒険者 2 セット (HP上限+1000)
  • 旅人の心 2 セット (攻撃力+18%)

★4-5

  • 愛される少女 4 セット

2セット:与える治療効果+15%
4セット:元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治療効果+20%。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
HP%HP%HP%

サブステータス

  1. HP%
  2. HP
  3. 元素チャージ
  4. 元素熟知

フィッシュル

武器

★5

  • 天空の傲 (会心ダメージ)

★4

  • 西風猟弓 (元素チャージ)
  • 絶弦 (元素熟知)

聖遺物

★3

アタッカー寄り
  • 武人 2 セット (通常攻撃と重撃のダメージ+15%)
  • 狂戦士 2 セット (会心率+12%)
サポーター寄り
  • 教官 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

★4-5

  • 雷のような怒り 4 セット

2セット:雷元素ダメージ+15%
4セット:過負荷、感電、超電導反応によるダメージ+40%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%攻撃力%元素熟知

サブステータス

  1. 会心率
  2. 会心ダメージ
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素熟知

ベネット

武器

★5

  • 風鷹剣 (物理攻撃)

★4

  • 西風剣 (元素チャージ)
  • 祭礼の剣 (元素スキル回転)

聖遺物

★3

アタッカー寄り
  • 武人 4セット

2セット:通常攻撃と重撃のダメージ+15%
4セット:元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

サポーター寄り
  • 旅人の心 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:重撃の会心率+30%

★4-5

アタッカー寄り
  • 燃え盛る炎の魔女 4 セット

2セット:炎元素ダメージ+15%
4セット:過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素爆発を発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで。

サポーター寄り
  • 旧貴族のしつけ 4 セット

2セット:元素爆発のダメージ+20%
4セット:元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

  • 愛される少女 4 セット

2セット:与える治療効果+15%
4セット:元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治療効果+20%。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
HP%HP%HP%

サブステータス

  1. HP%
  2. HP
  3. 元素チャージ
  4. 元素熟知

モナ

武器

★5

  • 四風原典 (会心率)

★4

  • 祭礼の断片 (元素スキル回転)
  • 万国諸海の図譜

聖遺物

★3

  • 教官 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

★4-5

※ 水元素ダメージ増加系の聖遺物がまだ存在しない。

  • 大地を流浪する楽団 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%元素ダメージバフ会心ダメージ

サブステータス

  1. 会心率
  2. 会心ダメージ
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素チャージ
  6. 元素熟知

リサ

武器

★5

  • 四風原典 (会心率)

★4

  • 匣中日月 (会心率)
  • 万国諸海の図譜

聖遺物

★3

  • 教官 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

★4-5

  • 雷のような怒り 4 セット

2セット:雷元素ダメージ+15%
4セット:過負荷、感電、超電導反応によるダメージ+40%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%元素ダメージバフ会心ダメージ

サブステータス

  1. 会心率
  2. 会心ダメージ
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素熟知

レザー

武器

★5

  • 狼の末路 (攻撃力)

★4

  • 旧貴族大剣 (会心率)
  • 古華試作

聖遺物

★3

  • 武人 4セット

2セット:通常攻撃と重撃のダメージ+15%
4セット:元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

★4-5

  • 剣闘士のフィナーレ 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%攻撃力%会心率

サブステータス

  1. 会心ダメージ
  2. 会心率
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素チャージ

七七

武器

★5

  • 風鷹剣 (物理攻撃)

★4

  • 西風剣 (元素チャージ)
  • 祭礼の剣 (元素スキル回転)

聖遺物

★3

アタッカー寄り
  • 武人 4セット

2セット:通常攻撃と重撃のダメージ+15%
4セット:元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

サポーター寄り
  • 教官 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

★4-5

アタッカー寄り
  • 旧貴族のしつけ 4 セット

2セット:元素爆発のダメージ+20%
4セット:元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

サポーター寄り
  • 愛される少女 4 セット

2セット:与える治療効果+15%
4セット:元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治療効果+20%。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%攻撃力%攻撃力%

サブステータス

  1. 攻撃力%
  2. 攻撃力
  3. 元素熟知
  4. 元素チャージ

凝光

武器

★5

  • 四風原典 (会心率)

★4

  • 流浪楽章 (会心ダメージ)
  • 昭心 (特殊攻撃)

聖遺物

★3

  • 武人 4セット

2セット:通常攻撃と重撃のダメージ+15%
4セット:元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

★4-5

  • 悠久の磐岩 2 セット (岩ダメージ+15%)
  • 剣闘士のフィナーレ 2 セット (攻撃力+18%)
  • 攻撃用ステータス 1 セット

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%元素ダメージバフ会心率

サブステータス

  1. 会心ダメージ
  2. 会心率
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力

刻晴

武器

★5

  • 天空の刀 (会心率/攻撃力)
  • 黒剣 (会心率)

★4

  • 匣中龍吟 (元素刻晴)
  • 斬岩試作 (物理刻晴)

聖遺物

★3

  • 狂戦士 4セット

2セット:会心率+12%
4セット:HPが70%以下になると、会心率+24%。

★4-5

  • 雷のような怒り 4 セット

2セット:雷元素ダメージ+15%
4セット:過負荷、感電、超電導反応によるダメージ+40%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%元素ダメージバフ会心ダメージ

サブステータス

  1. 会心ダメージ
  2. 会心率
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素熟知

北斗

武器

★5

  • 天空の傲 (元素チャージ効率)

★4

  • 旧貴族大剣 (会心率)
  • 古華試作

聖遺物

★3

  • 武人 4セット

2セット:通常攻撃と重撃のダメージ+15%
4セット:元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

★4-5

  • 剣闘士のフィナーレ 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

  • 雷のような怒り 4 セット

2セット:雷元素ダメージ+15%
4セット:過負荷、感電、超電導反応によるダメージ+40%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%攻撃力%会心率

サブステータス

  1. 会心ダメージ
  2. 会心率
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素チャージ
  6. 元素熟知

行秋

武器

★5

  • 天空の刀 (会心率/攻撃力)

★4

  • 西風剣 (元素チャージ)

聖遺物

★3

アタッカー寄り
  • 武人 4セット

2セット:通常攻撃と重撃のダメージ+15%
4セット:元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

サポーター寄り
  • 教官 2 セット (元素熟知+80)
  • 冒険者 2 セット (HP上限+1000)

★4-5

アタッカー寄り
  • 剣闘士のフィナーレ 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

サポーター寄り
  • 旧貴族のしつけ 4 セット

2セット:元素爆発のダメージ+20%
4セット:元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%攻撃力%会心率

サブステータス

  1. 会心ダメージ
  2. 会心率
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素チャージ

重雲

武器

★5

  • 狼の末路 (攻撃力)

★4

  • 西風大剣 (元素チャージ)
  • 古華試作

聖遺物

★3

  • 教官 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

★4-5

アタッカー寄り
  • 剣闘士のフィナーレ 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

 サポーター寄り
  • 旧貴族のしつけ 4 セット

2セット:元素爆発のダメージ+20%
4セット:元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%元素ダメージバフ会心率

サブステータス

  1. 会心ダメージ
  2. 会心率
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素熟知

香菱

武器

★5

  • 和璞鳶 (会心率)

★4

  • 流月の針 (物理香菱)
  • 匣中滅龍 (元素香菱)

聖遺物

★3

アタッカー寄り
  • 武人 2 セット (通常攻撃と重撃のダメージ+15%)
  • 狂戦士 2 セット (会心率+12%)
サポーター寄り
  • 教官 4 セット

2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。

★4-5

アタッカー寄り
  • 剣闘士のフィナーレ 4 セット

2セット:攻撃力+18%
4セット:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。

サポーター寄り
  • 燃え盛る炎の魔女 4 セット

2セット:炎元素ダメージ+15%
4セット:過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素爆発を発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで。

優先ステータス

メインステータス

時の砂空の杯理の冠
攻撃力%攻撃力%会心ダメージ

サブステータス

  1. 会心率
  2. 会心ダメージ
  3. 攻撃力%
  4. 攻撃力
  5. 元素熟知

まとめ

原神 (げんしん) は中々戦闘が奥深く、パーティー構成やアタッカーに据えているキャラクター、どの順番で元素反応を起こして、誰が元素ダメージ役で誰が物理ダメージ役なのか…などによって最適解も変わってきます。

そのため、このメモはあくまで参考としてそれぞれのパーティーやボスに合わせて微調整していくのが良いでしょう。

それでは、よいテイワットの旅を!