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アサクリシャドウズ タイトルアップデート翻訳 1.0.2

アサクリシャドウズの 1.0.2 パッチノートの機会翻訳。機械翻訳なので、クエスト名やスキル名などの固有名詞が未翻訳、または違和感のあるものになっています。全文を参照する場合は下記の URL を御覧ください。

source: AC Shadows Title Update 1.0.2 – Release Notes

目次

忙しい人のためのポイント

ざっと読んでみて、うひょーとなった部分のまとめ。特に馬の自動追従機能が神。

  • 馬の自動追従機能と速度改善
    • 自動追従機能が再導入され、道を自動で追跡して目的地に向かうことができるようになりました。これにより、移動がスムーズになり、より快適なプレイ体験が提供されます。
    • 都市内での馬の速度が向上し、目的地までの移動が速くなったため、プレイヤーの移動時間が短縮されます。
  • マスタリーノードのリセットオプション
    • プレイヤーが異なるプレイスタイルやスキルを試すために、マスタリーノードをリセットできるようになりました。これにより、奈緒江(Naoe)ヤスケ(Yasuke)の両方でさまざまなビルドを試すことが可能になり、プレイヤーの自由度が増しました。
  • 複数アイテムの売却/解体
    • 商人との取引時に、複数のアイテムをタグ付けして一度に売却または解体できるようになりました。これにより、アイテム管理が効率的になり、プレイのテンポが向上します。
  • 調査ボードへのショートカット追加
    • 調査ボードに簡単にアクセスできる新しいショートカットが追加され、OPTION ボタンを長押しすることで直接調査ボードにアクセスできるようになりました。これにより、探索中に調査ボードを確認する際の利便性が向上しました。
  • PS5 Pro のビジュアル向上
    • PS5 Pro 版では、ビジュアル品質が向上し、Raytraced Specular(光の反射や輝きの表現)などが追加され、より美しい映像体験が楽しめるようになっています。

パッチノート翻訳

こんにちはアサシンたち

明日、『アサシン クリード シャドウズ』の最初のメジャー パッチをリリースし、新たな生活の質の向上とさまざまなバグの修正を実現します。

さらに新しくてエキサイティングなことがすぐに登場しますので、お楽しみに。

タイトル アップデート 1.0.2 は、4 月 8 日午後 2 時 (UTC) / 午前 10 時 (EDT) / 午前 7 時 (PT) に、サポートされているすべてのプラットフォームに展開されます。

パッチサイズ

  • Xbox シリーズ X|S: 19.5GB
  • PlayStation®5: 11.59 GB
  • PC: 16.05GB
  • Steam: 11 GB
  • Mac: 9GB

パッチのハイライト

ゲームの改善

チームは、リリース以来の皆さんのフィードバックに従って、最初の一連の改善に取り組んできました。

馬の自動追従とスピードの改善

馬に乗っている時のナビゲーションをサポートする「自動追従機能」が復活しました。パスファインダーを起動するだけで自動追従機能が有効化され、馬は自動的に道をたどり、目的地まで移動します。

また、都市での馬の速度も向上したため、目的地に早く到着できるようになりました。

マスタリーノードのリセット

ステルスビルドの隠密性が物足りない?ヤスケはもっと強力な攻撃ができる?スキルツリーにマスタリーノードをリセットするオプションを追加しました。これにより、ナオエとヤスケの様々なプレイスタイルやスキルを試すことができます。

複数のアイテムを売却・解体する

皆さんが封建時代の日本の隅々まで探索するのに一生懸命取り組んできたことは承知しています。つまり、ポケットには資源と戦利品がいっぱい詰まっているということです。

商人との取引の時間を節約するために、ショップで複数のアイテムをタグ付けして販売/分解したり、隠れ家の鍛冶場で装備を分解したりするオプションを追加しました。

調査委員会のショートカット

調査委員会はあなたの旅の中心となるものであり、ゲーム中に直接アクセスするための新しいショートカットを追加しました。

タイトルアップデート 1.0.2 では、OPTION ボタンを数秒間押し続けると調査ボードに直接移動し、1 回押すとインベントリ メニューが開きます。

このアップデートにより、プレイ中にワールドマップ、インベントリ、調査ボードを簡単にスムーズに起動できるようになりました。

PS5 プロ

PS5 Pro 版『Shadows』にも重要な改良が加えられ、ビジュアル体験の質が向上しました。詳しくはこちらの記事をご覧ください。

  • PS5 Pro に PSSR サポートを追加
    • タイトルアップデート 1.0.2 より前に PS5 Pro でプレイしていたプレイヤーは、ポーズメニューのビデオタブで PSSR を手動で有効にする必要があることに注意してください。
    • バランスモードではレイトレース スペキュラが採用されるようになりました。
      • つまり、視覚的な忠実度は、パフォーマンス モードよりも PS5 プロ品質モードに近くなります。

その他の主な改善点

プレイヤーのフィードバックに基づいて行われた追加の改善と修正を確認してください。

  • パフォーマンス モードで Hideout の上限を 30 FPS 以上に引き上げました。
  • ボス戦のバランスが改善されました。
  • フォトモードで撮影した写真にパスファインダーの線が表示される問題を修正しました。
  • Naoe に「The Tool Master Gear」が装備されている場合の「暗殺後に最も近い敵にクナイを投げる」特典の不一致を修正しました。
  • ダブルアサシネーションの強化。
  • いくつかの状況において、Naoe の応答性を改善しました。

バグ修正一覧

ネタバレ注意 – 以下の説明にはネタバレが含まれている可能性があります。自己責任でご覧ください。

クエスト

  • マーカーが生成されなかったり、キャラクターがインタラクトできなかったりする複数のクエストの問題を修正しました。
  • 山城の「伊勢貞為護衛」目標中に爆発物によって倒された後に復活させた伊勢貞為を殺害できる問題を修正しました。
  • 「The Wheel Unmasked」クエスト中に、メニューからオプションを選択しても、一部のプレイヤーはクエストを終了したり、思い出に戻ったりすることができません。
  • 「 From Spark to Flames」を完了した後、最初の Naoe メモリにロードした後、プレイヤーが目標ボードのチュートリアルでスタックすることはなくなりました。
  • 「真の伊願」瞑想において、直江が目的の場所に到達する前に織田一族の足軽を殺害した場合、盗聴の目的を達成できない問題を修正しました。
  • 「Brothers in Arms」クエストで、囚人が先に解放された場合、浪人と会話してもクエストが進行しない問題を修正しました。
  • 「Flames of War」では、イガンのリーダーが反撃します。
  • 「ウェイクアップコール」 : 「長門との決闘」目標中に長門がガードブレイク状態になると直江を攻撃しなくなる問題。
  • 「ウェイクアップコール」: 「長門との決闘」中の目標が正しく更新されるようになりました。
  • プレイヤーが「氏家隈部に従う」目標中にすぐに氏家隈部を追わなかった場合、氏家隈部は浪人の一人と話した後で歩みを止めなくなりました。
  • プレイヤーは、「Shinobi Warfare」でブルートに倒されても、最初のクエストとステルス シーケンスに戻されなくなりました。
  • 「信綱の弟子」の目標達成中に弥助が真田昌豊の近くにいると、真田昌豊が攻撃を 1 回しか使用しない問題を修正しました。
  • 「シルバースマグラーズ」で吉貞が体力回復ポーションを飲んでいるときに、邪魔されるようになりました。
  • 「The Stray Dogs」で NPC を殺害した後にゲームがクラッシュする問題に対処しました。
  • 「犬を守る」目標中、敵はクエスト マーカーで識別できるようになり、見つけやすくなりました。
  • 「大義のために戦う」クエスト中にクラッシュショックウェーブを使用してキムラ ケイを倒すと、キムラ ケイとの戦闘が即座に終了する問題を修正しました。
  • 「米の値段」 : 酔っ払い侍が意識不明の状態で暗殺の試みによりダメージを受けた場合、直江を攻撃しない問題を修正しました。
  • 「Losing Hand」 : クエストを正常に完了した後、プレイヤーが同期解除されなくなりました。
  • リーグターゲットボード内の鬼百合カードの報酬は、プレイヤーがクエスト「スウィート リベンジ」を完了した後に、獲得したとおりに表示されるようになりました。

ネタバレ

  • 「壬生野決戦」:フェーズ 2 への移行中にプレイヤーが百地三太夫にダメージを与えられるよう問題を修正しました。
  • 「百地三太夫との決闘」目標中に百地三太夫が戦闘を停止する問題を修正しました。
  • 「裏切り者」クエストで宇佐美芳子を攻撃して殺しても、プレイヤーが同期しなくなる問題を修正しました。
  • 直江との同盟に同意する前に、弥助が同盟者を使用できる問題を修正しました。
  • 「狼と狐」中にユーザーが弥助に切り替えた後、服部半蔵が動かなくなる問題を修正しました。
  • 「私の名前はヤスケ」:ヤスケが高い位置から撃ってもドゥアルテは動けなくなる。

ステルス

  • ダブルアサシネーションの強化。
  • いくつかの状況において、Naoe の応答性を改善しました。
  • フィニッシャーや暗殺によって NPC が殺された後に死なない問題を修正しました。
  • ナオエは、能力を習得しないとダブルアサシネーションを実行できなくなりました。 
  • 忍ベルを遠くに投げたときの FX を修正しました。
  • 警報ベルを破壊しても NPC が必ずしも調査しない問題を修正しました。

戦闘、AI、バランス調整

  • ボス戦のバランスが改善されました。
  • さまざまな NPC の動作とアニメーションの問題に対処しました。
  • 弥助の鉄砲の精度を向上しました。
  • ノックアウトされた NPC は、攻撃してもすぐに立ち上がらなくなりました。
  • NPC と敵が忍ベルに正しく反応するようになりました。
  • ヤスケが降車後に近接武器ではなく鉄砲でブロックできる問題を修正しました。
  • 弥助は戦闘中に刀を抜いた状態でも騎乗動物を呼び出すことができるようになりました。
  • ヤスケは、「サムライデュアル」アビリティを使用した後、敵のダメージを受けなくなりました。
  • 弓矢の「スタッガリングブラスト」能力が敵に対して正しく機能するようになりました。
  • ヤスケの「ダークバースト」と「ファルコンズアイ」の能力を微調整し、敵を一撃で倒さないようにしました。
  • 矢の発射を修正し、完全に充電されたときに常に矢が発射されるようにしました。
  • ナオエの軽攻撃が敵の武装を解除する問題を修正しました。
  • 「エンタングルメント」能力を修正し、軽攻撃ボタンで機能するようになりました。
  • 素手やキックによってアフリクションが蓄積される問題を修正しました。
  • 特定のアニメーションで、Yasuke が遠距離武器で「残忍な暗殺」を実行できる問題を修正しました。
  • ヤスケのパワーダッシュ能力を改良し、敵が攻撃アニメーション中にターゲットを逃さないようにしました。

武器、装備、アイテム

  • トランスモグバリアントのビジュアルに関連するさまざまなバグを修正しました。
  • 店で購入したアイテムを装備している場合、両方のキャラクターが最新のセーブデータで表示されるようになりました。  とても控えめで、とても気配りのある服装です。
  • すべての馬の鞍がアンコモンだった問題を修正しました。

ファイルを保存

  • 「Heart of an Assassin」クエストを完了した後に手動保存がブロックされるエラーを修正しました。
  • プレイヤーが死亡または瀕死の場合に「ゲームの保存」が実行される問題を修正しました。
  • 契約クエストを開始する前に自動保存が作成されない問題を修正しました。
  • 破損した保存ファイルに対して、理由/エラー コード メッセージが正しく表示されるようになりました。
  • プレイヤーが「マウントに乗る」目標中にセーブとロードを試みると、リンがマウントから降りて出現し、徒歩でヤスケを追いかけ、進行がブロックされる問題を修正しました。

世界

  • 冬に雪が降らない問題を修正しました。フロスティが戻ってきました!
  • 同期ポイントが正しくトリガーされないさまざまな問題に対処しました。
  • プレイヤーや NPC がスタックしたり、オブジェクトを通り抜けて落ちたりする可能性があるさまざまなインスタンスに対処しました。
  • 「六角への鎮魂歌」中にプレイヤーが坂本城の報酬宝箱を開けても戦利品が出ない問題を修正しました。
  • 城内の特定の戦利品宝箱の位置を調整しました。
  • 比治山砦でナカトミを倒しイブキと会話した後に倉庫が開けられなくなる問題を修正しました。
  • パスファインダーの複数の動作エラーを調整しました。

世界の活動

  • 直江はもう弥助の古墳に入れない。部屋から出て行け。
  • プレイヤーが古墳内でダッシュ中に移動可能なオブジェクトを通過できる問題を修正しました。
  • プレイヤーが保存/ロードを実行すると、大雨の際に墨絵 UI が表示された状態で動物が逃げる可能性がある問題を修正しました。
  • 伝説の鹿は、墨絵アクティビティで描かれた後、適切に消滅するようになりました。
  • 墨絵アクティビティで伝説の桜鹿を描いているときに直江の巻物が見つからない問題を修正しました。

隠れ家

  • パフォーマンス モードで Hideout の上限を 30 FPS 以上に引き上げました。
  • ビルド モードのさまざまな安定性と視覚的な改善。
  • プレイヤーが隠れ家内で武器を使用できる問題を修正しました。
  • 隠れ家構築モードで舗装を構築したりカメラを移動したりするときにカーソルが震えなくなりました。
  • Hideout で Tera を建造した後に得られる経験値ボーナスが、両方のキャラクターに正しく適用されるようになりました。
  • ギャラリー内の鎧の配置を修正しました。
  • マップがズーム x3 に設定されている場合に隠れ家への高速移動が利用できない問題を修正しました。

進行、スキル、特典

  • キャラクター切り替えオプションは、使用できない場合はインベントリ メニューで正しくグレー表示されるようになりました。
  • アクティブ アビリティをリセットしてもアビリティ スロットから削除されない問題を修正しました。
  • 「テッポスキルツリー」を完全にアップグレードした後、最大のマスタリーポイントに到達できない問題を修正しました。
  • Naoe に「The Tool Master Gear」が装備されている場合の「暗殺後に最も近い敵にクナイを投げる」特典の不一致を修正しました。
  • 経験値を獲得してもマスターレベルが満たされない問題を修正しました。
  • 「パワーパーク」が NPC のアーマーに対して有効になるように修正しました。
  • 「Daybreak’s Fury」の特典が、NPC の鎧を破壊した後に正しく発動するようになりました。
  • 「デイブレイク」カナボ特典の破片ダメージが正しく表示されるようになりました。
  • カタナの回避攻撃の 2 番目のアップグレードは、他の武器には適用できなくなりました。
  • 「弱点攻撃時の体力」刻印で体力が回復しない問題を修正しました。
  • 商人に装身具を販売できない問題を修正しました。
  • コンボイマスターを倒すと XP ポイントが正しく付与されるようになりました。
  • プレイヤーがパフォーマンス モードの変更によって以前のチェックポイントをリロードした場合に、キルからの報酬プロンプトが引き続き再生される可能性がある問題を修正しました。
  • 特典が誤って姿勢攻撃による 600% のアフリクション蓄積を示す問題を修正しました。

ビジュアルとグラフィック

  • さまざまなグラフィック、クリッピング、LOD、テクスチャ、FPS の問題に対処しました。
  • 浮遊する小道具に関する問題を修正しました。
  • さまざまなキャラクターのビジュアルと NPC アニメーションの問題を修正しました。
  • さまざまなシネマティックやカットシーンにおけるいくつかの視覚的な問題に対処しました。
  • レイトレース グローバル イルミネーションを「拡散隠れ家のみ」または「すべての場所で拡散」に設定した場合の水のレンダリングに関する問題を修正しました。

フォトモード

  • フォトモードで撮影した写真にパスファインダーの線が表示される問題を修正しました。
  • オンライン サービスが利用できないときに写真を撮影すると PhotoMode が終了する問題を修正しました。
  • PS5 および Xbox シリーズで新しい写真を撮影し、凡例メニューからアクセスすると「Animus-5-00013」エラーが発生する問題を修正しました。

オーディオ

  • さまざまなオーディオおよび SFX の問題を調整しました。
  • 音楽の音量がオフになっているにもかかわらず、戦闘中に音楽が再生されることがある問題を修正しました。

UI/メニュー

  • ゲーム中に START ボタンを押し続けることで、目標ボードへのショートカットを追加しました。
  • 複数の UI、メニュー、テキストの問題と配置を修正しました。
  • Animus HUB のさまざまな UI とテキストの問題を修正しました。
  • さまざまな UI/UX アニメーションを修正しました。
  • 「XP 獲得」UI を微調整しました。
  • 所有しているアイテムをすべて確認したにもかかわらず、インベントリに「新規」アイコンが残る問題を修正しました。
  • 鍛冶場で互換性のない武器に彫刻が表示される問題を修正しました。

コントロールとアクセシビリティ

  • プレイヤーがスプリントしたり手動で保存したりできないことがある問題を修正しました。
  • コントローラーの再マッピングがデフォルトにリセットされる複数の問題を修正しました。
  • いくつかのメニューナレーションプロンプトを修正しました。
  • オプションでオフにしてもコントローラーの振動が残る問題を修正しました。
  • 1 つの移動方向入力のみをリセットすると、コントロールのカスタマイズで他のすべての移動方向がリセットされる問題を修正しました。

その他

  • Helix Credits Pack を購入した後、Ubisoft サービスへの接続が失われたときにゲームが読み込み画面のままになる問題を修正しました。
  • Vault で請求されたアイテムがロック解除されない問題を修正しました。
  • 最初に刻印された武器が現在使用されているキャラクターとは別のキャラクターのものだった場合、「Make it Personal」実績が解除されない問題を修正しました。
  • 各タイプの伝説的な装備を入手しても「無限」の実績が解除されない問題を修正しました。

プラットフォーム固有の問題

パソコン

  • プレイヤーは、アップスケーラーの品質に関係なく、DRS モードと固定解像度モードを切り替えることができるようになりました。
  • プリセットを変更してゲームをリロードした後、スケーラビリティ メニューで全体のプリセットがカスタムに設定されてしまう問題を修正しました。
  • マウスとキーボードのさまざまな問題を修正しました。

Steam Deck

  • Steam Deck で観測ターゲットが 80 メートルから見えない問題を修正しました。
  • デフォルトのコントローラー設定で Steam Deck の L2 と R2 のボタンアクションが表示されないエラーを修正しました。

Mac OS

  • RTSpec をハイエンド Mac で有効化できるようになりました。
  • ゲームをウィンドウモードで起動したときに、マウスとキーボードが正しく動作するようになりました。
  • HDR トグルが修正され、オフにしたり、非 HDR ディスプレイに切り替えた後もオンのままにならないようになりました。
  • コントローラー使用中にホームボタンを押した後にマウスカーソルが画面上に残る問題を修正しました。
  • ベンチマーク結果画面に「レポートを保存」プロンプトが表示されるようになりました。
  • ゲーム ウィンドウの外側ではマウスは追跡されなくなりました。

PS5 と PS5Pro

  • オーディオ言語パックのダウンロード中にプレイヤーの接続が失われたときに「インターネット接続が失われました」というメッセージが表示されるボタンプロンプトを修正しました。
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